Carré, 2011
2 cadres de carré noir et un carré interactif, macmini, arduino, eyetoy, servo moteur, processing
Présenté à l'exposition "INTIME / EXTIME" au Centre Culturel Coréen de Paris, du 9 au 30 mars 2011.
Ce travail montre la relation visuelle entre l'objet et le regardeur.
Évidemment, la perception s'incarne par le biais du corps, cette fois,
j'aimerais réaliser un objet n'a pas l'influence à cette notion. Le
carré suit le déplacement du regardeur, et s'adapte sa forme à la
position du regardeur. Pour saisir plus grand espace, le dispositif
s'équipe une caméra motorisée. Le camera saisi la position du visage et
envoi la valeur pour modifier la forme de carré.
Alors, le regardeur voit toujours le carré régulier pas la forme de trapèze.
Cette relation entre l'objet virtuel et le regardeur continue aux autres
personnages qui se présentent en même temps que la première personne
interagit avec l'objet. Ils regardent l'objet émergé par une autre
personne pas par l'artiste, on appelle ce personnage "interacteur".
Donc, nous pouvons voir ici deux sortes de regardeur, "interacteur" et
"spectateur".
Le carré s'émerge en temps réel par la position de l'interacteur, comme
on ne peut pas se positionner à une place en même temps, le spectateur
ne peut jamais voir le carré régulier à sa position. Enfin, la relation
entre les regardeurs s'apparaît clairement.
